geocaching kinder

Detektiv Pfiffig braucht Hilfe beim Aufspüren des berüchtigten, aber etwas ungeschickten Diebes Langfinger, der jede Menge Gold gestohlen hat. Es scheint aber ein Loch im Geldsack zu sein- folgt der Spur des Diebes!

Eine coole Detektiv-Schatzsuche mit Karte und pfiffigen Krimi-Rätseln auf dem Handy. Die Rätsel sind fertig vorbereitet, aber Sie bestimmen selbst die Route für die Schatzsuche, indem Sie Kartennadeln platzieren. Die Schatzsuche ist für Kinder unerschiedlichen Alters geeignet. Wenn die Kinder die Schatzsuche ganz alleine lösen wollen, sollten sie im Schulalter sein.

Thema: Detektiv
Alter: Unterschiedliche Altersstufen  (oder die ganze Familie) | 8-12 Jahre
Länge: 11 Kartenpositionen, 10 Fragen
Dauer: Abhängig von Anzahl der Mannschaften und in welchem Abstand man die Fragen platziert. Alles ist also sehr flexibel, aber im Durchschnitt kann man bei einer kürzeren Runde mit +/- 40 min von Start bis Ziel rechnen.
Anzahl der Mannschaften: 1-10 Teams.
Preis: 19,90 € / event für 1-5 Teams und 29,90 € / event für 6-10 Teams.

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So funktioniert die GPS Schnitzeljagd:

  1. Sie bestellen Ihre GPS Schnitzeljagd auf www.grapevine.de, bezahlen und erhalten alles was Sie benötigen sofort per E-Mail zugeschickt. Sie erhalten eine E-Mail mit dem Link zur Veranstalter-Seite und einem Aktivierungscode für die von Ihnen gewählte Schatzsuche.
  2. Sie teilen die Teams ein, legen die Route fest und erhalten QR-Codes.
  3. Auf alle Mobiltelefone, die verwendet werden sollen, laden Sie unsere App GrapevineGO für iOS oder Android herunter.
  4. Wenn Die GPS Schnitzeljagd losgehen soll, scannen Sie die QR-Codes mit dem Telefon ein und los geht’s!
  5. Die Teilnehmer lesen ihren ersten Auftrag und suchen die erste Kartenposition. Wenn Sie  in die Nähe der Position kommen, sehen sie das erste Rätsel. Um weiter zu kommen, müssen die Teilnehmer die Frage richtig beantworten (aus verschiedenen Antwortmöglichkeiten), erst dann wird die nächste Kartenposition angezeigt.
  6. Bei einer falschen Antwort gibt es eine Zeitstrafe von 30 Sekunden bevor man die Möglichkeit hat erneut zu antworten.
  7. Wenn die gesamte Route gegangen und die Fragen beantwortet sind, kommt man zur Zielposition – und dem Schatz!
  8. Möchte man Teams gegeneinander auf Zeit antreten lassen, kann man nun die Ergebnisse sehen. Das Team mit den meisten richtigen Antworten in der kürzesten Zeit gewinnt.

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